1. Introdução
-
a máquina que lê aquilo que ela mesma escreve
2. Máquinas e programas
exemplo 1:
blocos de a's de tamanho par
-
vendo um laço de repetição
exemplo 2:
blocos ímpares ou múltiplos de 3
-
modificando o laço — (reprogramação)
exemplo 3:
alternando blocos pares e ímpares
-
uma estrutura de controle de alto nível
exemplo 4:
todos os blocos com a mesma paridade
-
o if-then-else
exemplo 5:
paridades de blocos de a's e b's
-
modularidade
exemplo 6:
todo bloco ímpar é precedido por ao menos 3 blocos pares
-
um autômato de autômatos
exemplo 7:
todo b é seguido por ao menos 3 a's
-
um autômato com variável