Jogos de Programação
aula 01: Fundamentos da programação
(pdf, video)
plano da aula
lista de exercícios 01
(pdf)
exercício 1:
O maior número ímpar
exercício 2:
O segundo maior ímpar
exercício 3:
Busca aproximada
exercício 4:
Ímpar-ímpar
exercício 5: Alguém e o dobro
exercício 6: Os dois elementos mais próximos
exercício 7: Contando inversões
exercício 8: Trabalhando com duas listas
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