Disciplinas
UFC
Jogos de Programação
aula 01: Fundamentos da programação
(
pdf
, video)
plano da aula
1. Introdução
duas maneiras de ensinar e aprender
2. Fundamentos da programação
apenas 3 coisas — (e mais uma quarta ...)
3. Desenhando na tela do computador
desenhando uma linha
exemplo 1:
botando pra repetir
exemplo 2:
vendo a linha subir
exemplo 3:
subindo e descendo
exemplo 4:
dando a volta e vendo o quadrado
exemplo 5:
vendo a lógica
lista de exercícios 01
(
pdf
)
exercício 1:
O maior número ímpar
exercício 2:
O segundo maior ímpar
exercício 3:
Busca aproximada
exercício 4:
Ímpar-ímpar
exercício 5:
Alguém e o dobro
exercício 6:
Os dois elementos mais próximos
exercício 7:
Contando inversões
exercício 8:
Trabalhando com duas listas
↩︎
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